Wyszukiwarka
Google

RPG.sztab.com
Logowanie
   Pamiętaj mnie

Rejestracja

Przypomnienie hasła
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Ray tracing w Cyberpunk 2077 początkowo tylko na kartach Nvidii
Deweloper ze studia CD Projekt RED – Artur Knapik – potwierdził w wywiadzie opublikowanym w najnowszym numerze magazynu PC Gamer, że w dniu premiery gry Cyberpunk 2077 ray tracing będziemy mogli aktywować wyłącznie na pececie wyposażonym w kartę graficzną firmy Nvidia (oczywiście mowa o układach z serii GeForce RTX 20XX lub 30XX) lub grając na platformie GeForce NOW. Na sprzęcie AMD funkcja początkowo nie będzie wspierana. Poznaliśmy też kilka detali na temat jej implementacji.

Zaimplementowaliśmy ray tracing do naszego silnika, aby pracował jako rozwiązanie hybrydowe, co oznacza, że możemy zastąpić niektóre systemy wersją ray tracingową. Na przykład nasz podstawowy system Global Illumination wykorzystuje światło pochodzące z nieba, słońca i wszystkich źródeł w danej lokacji do dynamicznego wytwarzania światła odbitego. W trybie ray tracing używamy naszego głównego GI do wytwarzania tylko światła odbitego, podczas gdy główne światło pochodzące z nieba jest oparte o ray tracing, co pozwala mu znacznie lepiej się kształtować i ukazywać szczegóły w cieniach – czytamy w wywiadzie.

Brak wsparcia ray tracingu na sprzęcie AMD może być nieco rozczarowujący dla osób planujących zakup układu z nadchodzącej rodziny Radeon RX 6000, a także przyszłych posiadaczy konsol nowej generacji, które również bazują na technologii „czerwonych”. Jednak w gruncie rzeczy sytuacja jest dość zrozumiała – na rynku na razie nie ma żadnego GPU od AMD, który sprzętowo wspierałby śledzenie promieni, dlatego też trudno zadbać o odpowiednią implementację omawianego rozwiązania na tego typu układach (nie wspominając już o tym, że z tego samego powodu nie jest to kwestia priorytetowa).

Warto odnotować, że nie oznacza to, że ray tracing na urządzeniach AMD nie zostanie aktywowany w przyszłości – wręcz przeciwnie, można być niemal pewnym, że właśnie tak się stanie. W przeszłości studio CD Projekt RED informowało, że planuje wypuścić łatkę, dzięki której CP2077 wykorzysta pełen potencjał konsol nowej generacji i wydaje się dość prawdopodobne, że śledzenie promieni stanie się częścią tej aktualizacji.

Źródło:
"Aquma" - GRY-OnLine
Klemens
2020-10-21 10:44:13
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow